Poucas franquias de videogames conseguem manter um ritmo de lançamentos tão constante quanto Call of Duty. Desde 2005, quando Call of Duty 2 chegou ao mercado, a Activision lança pelo menos um novo título da série principal a cada ano, transformando a franquia em uma das mais importantes da indústria.
Mas como é possível desenvolver jogos de grande orçamento em intervalos tão curtos?
O segredo está na divisão entre estúdios
A estratégia da Activision não depende de uma única equipe desenvolvendo um jogo completo em apenas 12 meses.
Na prática, diferentes estúdios trabalham simultaneamente em projetos da franquia, permitindo que cada título tenha um ciclo de desenvolvimento maior, mesmo com lançamentos anuais.
Entre os principais responsáveis estão a Infinity Ward, criadora do primeiro Call of Duty, a Treyarch, conhecida pela série Black Ops, e a Sledgehammer Games, que participou do desenvolvimento de diferentes capítulos de Modern Warfare.
Com esse modelo, enquanto um estúdio finaliza seu próximo lançamento, outros já trabalham nos jogos dos anos seguintes.
A estratégia permite manter a presença constante da franquia no mercado, mas também exige coordenação entre equipes e investimentos contínuos.
De Medal of Honor a uma das maiores franquias dos games
A história de Call of Duty começou em 2003, quando a Infinity Ward lançou o primeiro jogo para PC.
