Os consoles Xbox Series X e Xbox Series S receberão suporte ao AMD FSR 4.1, tecnologia de aprimoramento de imagem que pode melhorar a qualidade visual e o desempenho dos jogos. O recurso também chegará ao portátil Xbox ROG Ally X e poderá beneficiar títulos futuros, incluindo GTA 6, previsto para 19 de novembro.
A novidade aproxima os consoles da Microsoft das soluções de upscaling já disponíveis no PlayStation 5 e no PS5 Pro. Embora a Rockstar ainda não tenha confirmado o uso da tecnologia em GTA 6, a compatibilidade permitirá que desenvolvedores explorem o recurso para otimizar seus jogos.
PS5 já tem sua tecnologia de upscaling de imagem, agora é a vez do Xbox Series
O AMD FSR 4.1 é uma tecnologia de reconstrução de imagem que utiliza aprendizado de máquina para aprimorar os gráficos dos jogos. A solução funciona de maneira semelhante ao DLSS, da Nvidia, permitindo renderizar um título em resolução inferior e ampliar a imagem para alcançar resultados próximos aos da resolução nativa.
O principal benefício é a possibilidade de melhorar o desempenho sem comprometer significativamente a qualidade visual. Dependendo da implementação de cada jogo, a tecnologia pode ajudar a alcançar taxas de quadros mais altas, como 60 FPS ou 120 FPS, além de contribuir para a qualidade de imagem.
A AMD confirmou que o FSR 4.1 chegará ao Xbox Series X|S em uma atualização futura, enquanto o portátil Xbox ROG Ally X também receberá suporte à tecnologia.
