Anunciado em junho na Summer Game Fest, Alien Isolation ainda não tem data de lançamento, mas já carrega um grande legado. Além de fazer parte de uma franquia famosa dos cinemas, o game chega para dar sequência a um clássico moderno do terror nos videogames.
Com Alien: Isolation 2, a Creative Assembly quer recuperar a tensão que transformou o primeiro título em uma das experiências mais marcantes do gênero, mas sem se limitar a repetir a fórmula de 2014. E, apesar da evolução das ferramentas de desenvolvimento, o estúdio também não pretende recorrer à inteligência artificial generativa para construir o novo pesadelo.
Em entrevista ao VOXL durante a Brasil Game Show (BGS), Al Hope, diretor do game, e Archie Whitehead, diretor criativo e artista principal de ambientes, falaram sobre os desafios de retornar ao universo de Alien e a evolução do Xenomorfo, que promete estar ainda mais letal. Durante a feira, tivemos a chance de jogar 30 minutos do novo game, que traz uma atmosfera densa, áreas externas castigadas por tempestades e um alienígena ainda mais inteligente.
Alien Isolation 2 quer evoluir o terror do primeiro jogo
Em Alien Isolation 2, a proposta é ampliar a sensação de vulnerabilidade que marcou o primeiro jogo sem abandonar o cuidado com a ambientação e a imprevisibilidade dos encontros.
