A Yacht Club Games, estúdio independente conhecido por Shovel Knight e Mina the Hollower, gostaria de explorar novos gêneros de videogames em seus próximos projetos. Apesar de não descartar um retorno ao universo de sua aventura mais recente, a equipe também tem interesse em experimentar estilos diferentes, incluindo jogos de plataforma em 3D, luta, tiro e RPG.
Em entrevista ao VOXL, David D’Angelo, programador e cofundador da desenvolvedora, explicou que o estúdio pretende equilibrar a criação de novas propriedades intelectuais com a possibilidade de transformar Mina the Hollower em uma franquia. Lançado em maio de 2026, o jogo conquistou a crítica especializada e alcançou nota 90 no Metacritic e já vendeu 500 mil cópias.
O futuro, porém, ainda não está definido. Com uma equipe de aproximadamente 14 pessoas, a Yacht Club precisa escolher cuidadosamente seus projetos, enquanto enfrenta um mercado cada vez mais competitivo, no qual até jogos de alta qualidade podem ter dificuldades para encontrar seu público.
Yacht Club Games quer explorar novos gêneros de games
Segundo D’Angelo, a equipe tem interesse tanto em continuar desenvolvendo franquias conhecidas quanto em criar jogos completamente novos. O principal obstáculo é o tamanho reduzido do estúdio, que limita a quantidade de grandes projetos que podem ser desenvolvidos simultaneamente.
“Adoraríamos fazer mais jogos de Mina algum dia.
