Há dez anos, o professor de Educação Física David Leonardo transforma videogames, jogos de cartas e de tabuleiro em ferramentas de aprendizagem para estudantes da rede pública do Distrito Federal. À frente do projeto GeekFit, ele aproxima o universo dos games dos conteúdos trabalhados nas escolas e mostra como a cultura geek pode contribuir para a educação e a formação cidadã.
Professor da Secretaria de Educação do DF, David desenvolve a iniciativa de forma independente e com recursos próprios desde 2016. A proposta é aproveitar o interesse dos jovens pelos jogos para estimular o aprendizado, aproximando o ambiente escolar de referências presentes no cotidiano dos estudantes.
“Os jogos eletrônicos e os esportes eletrônicos guardam consigo um potencial de atrair grandemente os estudantes e busco sempre utilizar tais elementos culturais e esportivos para educar para e pela cidadania”, explica o professor.
O GeekFit trabalha com títulos conhecidos do público, como Naruto Ultimate Ninja Storm, Street Fighter, Fifa, Super Smash Bros., Dragon Ball FighterZ e Mario Kart. A iniciativa também inclui jogos de celular, de cartas e de tabuleiro, ampliando as possibilidades de atividades com os alunos.
A ideia é ir além do entretenimento e utilizar essas experiências para desenvolver conhecimentos e valores.
