A Rockstar Games levou a equipe de desenvolvimento de GTA 6 a Miami, cidade que serve de inspiração para a fictícia Vice City, para pesquisar de perto os ambientes e as situações que estarão presentes no jogo. Entre as atividades, os funcionários acompanharam policiais em regiões associadas ao crime, fizeram registros aéreos da cidade e visitaram clubes de striptease para estudar a iluminação dos estabelecimentos.
Os bastidores foram revelados em uma entrevista publicada pela Bloomberg nesta quarta-feira (14), assinada pelo jornalista Jason Schreier. Segundo o veículo, a Rockstar investiu em pesquisas de campo para reproduzir detalhes do cotidiano de Miami, incluindo elementos que vão além dos cenários e ajudam a tornar o mundo virtual mais convincente.
A dedicação também ajuda a explicar por que Grand Theft Auto VI está em desenvolvimento há mais de oito anos e passou por dois adiamentos. De acordo com a reportagem, a equipe quer combinar a liberdade e o humor característicos da franquia com sistemas mais complexos de interação e um nível de realismo que se aproxima do visto em Red Dead Redemption 2.
GTA 6 teve pesquisa de campo em Miami, incluindo clubes norturnos
Aaron Garbut, um dos principais artistas da Rockstar, explicou à Bloomberg que criar um clube noturno para GTA 6 exige muito mais do que distribuir personagens pelo ambiente.
