A inteligência artificial generativa está cada vez mais presente na indústria japonesa de games. Segundo dados preliminares divulgados pela Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), 85,8% dos profissionais entrevistados afirmam utilizar ferramentas de IA generativa em suas atividades de desenvolvimento.
Os números foram apresentados durante a Tokyo Game Show 2026 e fazem parte de uma prévia do Relatório da Indústria de Videogames de 2026, cuja publicação completa está prevista para dezembro.
O levantamento reuniu aproximadamente 1.349 respostas válidas de profissionais ligados a empresas do setor, incluindo companhias como Capcom, Sega, Level-5 e Konami.
Uso de IA generativa cresce na indústria japonesa
A pesquisa indica uma presença significativa da tecnologia nas rotinas de desenvolvimento. Entre os participantes, 63% afirmaram utilizar IA generativa diariamente, enquanto outros 22,8% disseram recorrer às ferramentas ocasionalmente.
Em 2025, um levantamento da CESA havia identificado uma taxa de adoção de 51% entre 54 empresas japonesas consultadas.
Embora os números apontem uma tendência de expansão, as duas pesquisas utilizaram amostras e públicos diferentes, o que impede uma comparação direta da evolução percentual.
Entre os principais benefícios identificados pelos profissionais estão o aumento da produtividade, a redução do tempo necessário para desenvolver jogos e a diminuição dos custos de produção.
