A Nvidia anunciou melhorias importantes para tecnologias como o DLSS 5 e o Multi Frame Generation nos últimos dias. Esses recursos receberam atualizações que reduzem o tamanho dos modelos do DLSS 5 em mais de 20% e fornecem performance adicional superior a 30% na funcionalidade que cria quadros com inteligência artificial.
No caso do polêmico DLSS 5, o update central realizado pela companhia é um tipo de otimização para a rede neural. O modelo foi reduzido em 24% e passou a operar com 118 milhões de parâmetros. Esse refino realizado pelos desenvolvedores resultou em execuções bem mais rápidas, segundo a empresa.
Um dos pontos importantes dessa rodada de otimizações está diretamente relacionado à redução no consumo da memória de vídeo (VRAM). Agora, esse consumo está 20% menor em resolução 4K. NBA 2K27, título que estreou a tecnologia, obteve um salto de performance de 65 FPS para 90 FPS nessa resolução, ou seja, uma diferença de 30%.
A Nvidia também anunciou que o DLSS 5 será expandido e Hogwarts Legacy será o próximo game a receber essa tecnologia. O título ambientado no universo de Harry Potter receberá a renderização neural em 5 de novembro. Where Winds Meet também ganhará a ferramenta que torna os gráficos mais realistas.
Multi Frame Gen dá mais FPS
Em paralelo às melhorias do DLSS 5, a Nvidia também revelou algumas atualizações interessantes ao Gerador de Quadros.
