A NVIDIA usou o NVIDIA Editor’s Day para detalhar o que espera dos jogos no RTX Spark, superchip (um SoC, System on Chip) que a empresa anunciou para notebooks e desktops compactos com Windows. O Voxl esteve no evento em San Francisco, a convite da NVIDIA, e pode ver de perto um pouco do poder que a empresa irá entregar.
A parte de games ficou a cargo de Henry Lin, diretor de gerenciamento de produto de Gaming e IA da empresa, e de Peter Dawoud, gerente de produtos da Microsoft, que explicaram de como a plataforma já vai chegar com diversos jogos já compatíveis, anti-cheats funcionando e novidades de DLSS e de IA para os próximos meses.
O que é o RTX Spark
O RTX Spark foi apresentado na Computex deste ano como o primeiro chip de consumo totalmente integrado da NVIDIA. Ele reúne em um único chip uma GPU Blackwell e uma CPU de 20 núcleos baseada em arquitetura Arm, desenvolvida em parceria com a MediaTek, que pode ter até 128 GB de memória unificada.
A NVIDIA o descreve como uma versão menor dos chips que usa em seus supercomputadores de IA. A proposta é rodar jogos, aplicativos criativos e agentes de IA locais em notebooks finos. Como o processador é Arm, programas feitos para Intel e AMD (x64) precisam de emulação, e é aí que entra a Microsoft.
Centenas de jogos no dia do lançamento
Henry Lin abriu a parte de games lembrando que o nome RTX não está ali por acaso.
