Um estudo inédito da Bloomberg Intelligence prevê que os jogos por streaming representarão US$ 38 bilhões no mercado em 2035 e que os consoles dedicados serão “coisa do passado”. A análise estima que eles não serão mais produzidos em grande escala e se tornarão dispositivos voltados para um nicho.
A previsão ainda não é dada como certa e depende de a quantidade excedente de GPUs reduzir o preço de computadores e hardwares até o fim desta década. Contudo, em 2026 não há sequer um plano para reajustar os valores do que é fabricado por NVIDIA, AMD, Intel e suas parceiras comerciais.
Os dados foram apresentados pelo analista Nathan Naidu, que enxerga que a inteligência artificial terá um papel muito importante nesta iniciativa. Para o executivo, ela ajudará a baixar ainda mais os custos e auxiliará na infraestrutura de data centers na qual os games estarão hospedados para streaming.
Na sua visão, até o fim da década teremos um excesso de placas de vídeo em estoque. Neste momento, com uma demanda menor pelo produto e uma quantidade maior disponível, os valores reduzem e isso impulsionará a viabilidade econômica para que o projeto siga em frente.
Hoje, no entanto, o mercado se porta de forma diferente do que a Bloomberg Intelligence apresentou. Em julho, a AWS (da Amazon) elevou em 20% o preço de GPUs, o segundo aumento em seis meses. A elevação foi provocada pela escassez de memórias, que segue sem uma previsão de ser estabilizada.
O fim dos consoles em menos de 10 anos?
