A inteligência artificial está transformando diferentes etapas do desenvolvimento de jogos, incluindo a criação de personagens, objetos e cenários. Durante a Brasil Game Show (BGS) 2026, o Olhar Digital conversou com Josephine Yi, Global Ecosystem Lead da Tripo AI, sobre as aplicações da tecnologia de geração de modelos 3D e as possibilidades que ela oferece aos desenvolvedores.
A empresa apresentou durante o evento o Tripo P2.0, modelo de inteligência artificial que permite transformar descrições em texto em elementos tridimensionais, conhecidos como assets, utilizados na produção de games.
A proposta é simplificar parte do processo de modelagem 3D, permitindo que desenvolvedores e artistas experimentem diferentes ideias sem precisar construir cada objeto manualmente desde o início.
Como funciona a criação de modelos 3D com inteligência artificial?
Lançado em setembro, o Tripo P2.0 é uma evolução do Smart Mesh P1.0 e apresenta recursos de geração de malhas quadrangulares (quad mesh).
Essa estrutura organiza a superfície dos modelos em polígonos de quatro lados, facilitando etapas posteriores de edição e animação.
Com o Tripo Studio, os usuários podem inserir comandos de texto para gerar diferentes versões de personagens, objetos e outros elementos tridimensionais.
Outra funcionalidade é o Mesh Edit, que permite selecionar uma região específica de um modelo e recriá-la sem modificar o restante do objeto.
