A CEO do XBOX, Asha Sharma, anunciou, nesta terça-feira (13), o XBOX Labs, uma nova iniciativa de pesquisa na área de inteligência artificial (aparentemente) que reúne um pequeno grupo de desenvolvedores, engenheiros e cientistas. O programa é uma resposta ao crescimento de projetos de recompilação que contam com auxílio de IA e permitem ports nativos de jogos de console para PC.
Em um memorando interno, a executiva afirmou que "nas últimas semanas, vimos jogos sendo rapidamente descompilados e reconstruídos para rodar em hardware para o qual nunca foram originalmente projetados". O Canaltech tem relatado muitos desses casos, como God of War 3, que ganhou uma versão nativa para PC com suporte a 240 FPS, e até mesmo o clássico Halo, que recebeu ports para 3DS e navegador.
Sharma também destacou alguns projetos que se popularizaram recentemente por mesclar mecânicas de um jogo em outro. Um dos exemplos mais famosos desse tipo de projeto envolve Minecraft e Skyrim, que têm seus códigos mesclados e permitem que os jogadores coloquem blocos em plena era medieval.
O objetivo do XBOX Labs é "transformar ideias emergentes em coisas que nossos jogadores e desenvolvedores possam experimentar". Além disso, os programadores da iniciativa vão ajudar "a moldar o que essas novas tecnologias tornam possível" e compartilhar ferramentas e descobertas com toda a indústria.
Embora ainda não esteja claro o que exatamente vem por aí, a marca lançou um site um tanto incomum para o XBOX Labs.
