A nova tecnologia de upscaling por inteligência artificial do PS5 pode enfrentar dificuldades para chegar a jogos mais antigos. Especialistas da Digital Foundry alertaram nesta semana que o Quick Spectral Super Resolution, conhecido como QSSR, talvez dependa de versões recentes do kit de desenvolvimento da Sony.
Caso a limitação se confirme, estúdios interessados em adicionar o recurso precisariam migrar seus jogos para um SDK mais novo antes de iniciar a implementação. O trabalho adicional pode reduzir a quantidade de títulos atualizados, principalmente aqueles sem suporte contínuo após o lançamento.
Segundo Richard Leadbetter, da Digital Foundry, a Sony criou uma solução específica para facilitar a instalação do PSSR em jogos desenvolvidos com SDKs antigos.
