A Sony Interactive Entertainment registrou nos Estados Unidos uma patente para adaptar personagens e chefes por meio de inteligência artificial. Publicado em 1º de outubro, o documento descreve um sistema capaz de analisar o desempenho do jogador no PS5 e modificar encontros para oferecer ajuda, ajustar desafios ou tornar inimigos mais realistas.
A tecnologia utiliza dados produzidos durante as partidas para treinar um modelo de aprendizado de máquina. Com essas informações, jogos poderiam alterar o comportamento de chefes, criar aliados ou ajustar outros NPCs conforme as dificuldades e habilidades demonstradas pelo usuário.
Chamada de “AI-adapted non-player character for video game system”, a solicitação de patente foi protocolada em 31 de março de 2025 sob o número US20260295429A1.
