A Capcom quer seguir um caminho ousado para os próximos anos que vai muito além do lançamento de remakes. Isso porque a desenvolvedora quer aprofundar o uso de IA no desenvolvimento de jogos e transformar o RE Engine em uma plataforma mais preparada para esse tipo de tecnologia.
Durante a Capcom Open Conference RE:2026, que aconteceu no dia 02 de outubro no Japão, o programador Satoshi Ishida detalhou como o REX Project pretende incorporar a IA diretamente ao fluxo de produção.
Segundo Ishida, a iniciativa visa resolver problemas provocados pela crescente escala dos jogos e pela complexidade do próprio motor. O RE Engine já é utilizado por mais de 2 mil pessoas, exigindo suporte em vários idiomas, maior acessibilidade e ferramentas para reduzir o trabalho necessário para lidar com diferentes formatos e versões.Clique aqui para ler mais
