Lembra-se do infame controle XBOX em desenvolvimento, voltado para o Xcloud? A Microsoft pode ter cancelado o projeto em definitivo, sem dar maiores explicações sobre o assunto ou confirmar que ele já estava concluído antes de ser descartado.
Um protótipo até vazou em 2026, mas segundo o The New York Times, a companhia norte-americana já não tem planos para lançá-lo no mercado. A suspeita é que seja por disputas em órgãos regulatórios, mas um representante negou a afirmação.
Há alguns anos, enquanto tentava adquirir a Activision Blizzard, a empresa encontrou diversas barreiras ao redor do planeta, a principal foi a Competition & Market Authority (CMA), do Reino Unido. Um dos problemas vistos eram justamente os jogos em nuvem.
Existia uma grande preocupação de que a Microsoft priorizasse seus próprios serviços dentro dos servidores. Isso, claro, geraria uma vantagem competitiva imbatível para o XBOX. Para reduzir os temores, eles fecharam contrato com Ubisoft, Nware, EE, Boosteroid, Ubitus e NVIDIA como um gesto de “boa fé”.
Aparentemente, cancelar o controle fazia parte dessa iniciativa. Com uma assinatura “melhor” que as demais (tanto em oferta quanto em qualidade de transmissão), acessórios dedicados e uma ampla presença no mercado, a companhia tomaria a dianteira sem grandes esforços.
Deste modo, abriu o caminho para uma competição mais justa e equilibrada dentro da indústria de jogos.
