A Sony está levando ao PS5 convencional uma tecnologia de upscaling de gráficos baseada em inteligência artificial (IA). Batizada de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), a novidade foi desenvolvida para melhorar a qualidade da imagem em jogos sem exigir o hardware dedicado do PS5 Pro.
A tecnologia é descrita pela Sony como novo nível de desempenho para upscaling com IA e é resultado do trabalho realizado pela empresa em conjunto com a AMD no Project Amethyst.
O QSSR começa a ser disponibilizado nesta quinta-feira (1) em dois jogos: Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Ambos recebem atualizações que adicionam a tecnologia como uma opção gráfica adicional no PS5.
Como funciona o QSSR
O upscaling é utilizado para produzir uma imagem final de maior resolução a partir de uma imagem renderizada internamente em uma resolução menor. Com o QSSR, a Sony utiliza IA para aprimorar esse processo no PS5 convencional;
A tecnologia tem como antecessora direta o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), disponível no PS5 Pro. Segundo a Sony, o PSSR continua sendo o padrão de referência da companhia para esse tipo de recurso;
A diferença está principalmente no hardware. O PS5 Pro conta com recursos dedicados para aprendizado de máquina, enquanto o PS5 convencional não possui esse tipo de silício específico.
