Em 7 de novembro de 2006, chegou às prateleiras de todo o mundo o revolucionário Gears of War, jogo exclusivo do XBOX que se destacou por seu sistema de cobertura criativo e bem-feito, seu gameplay visceral, além de revolucionar o modo online e inspirar muitos outros títulos daquela geração.
Depois de 20 anos, Gears of War: E-Day chega aos XBOX Series como uma prequel da franquia e primeiro jogo exclusivo vitalício do XBOX em anos. Além dessas responsabilidades, Marcus Fenix, Dom Santiago e companhia têm a importante missão de rechear as comemorações de 25 anos da marca, logo após Forza Horizon 6 e Halo: Campaign Evolved.
Mas, afinal, Gears of War: E-Day valeu seis anos de espera por um novo jogo da The Coalition? O título está tão impressionante quanto nos foi apresentado?
Prós
Ação cinematográfica;
Gráficos de ponta na Unreal Engine 5;
Jogabilidade e sistema de cobertura responsivos;
Variedade de inimigos;
Química do Esquadrão Bravo.
Contras
Quedas constantes de FPS em todo o jogo no XBOX Series X;
Problemas de áudio e dublagem;
Trilha sonora morna;
Repetitividade e reutilização de cenários;
Oportunidades perdidas na narrativa.
O Dia da Emergência é brutal e lindíssimo
Uma das tarefas mais difíceis para qualquer obra é conseguir atrair as pessoas em seus primeiros momentos. Nos videogames, consigo me lembrar do início brutal e caótico de The Last of Us como um dos mais marcantes de todos.
