A TinyBuild registrou crescimento de 18% na receita durante o primeiro semestre de 2026. A desenvolvedora e publicadora alcançou US$ 20 milhões nos seis meses encerrados em 30 de junho, impulsionada pelo desempenho de seu catálogo e por novos lançamentos.
Um dos destaques dos resultados está na participação das propriedades intelectuais controladas pela companhia. Segundo o relatório, 85% da receita com games veio de IPs próprias de first e second-party, com maior contribuição dos títulos desenvolvidos por parceiros.
Jogos antigos continuam sustentando a TinyBuild
O catálogo já existente representou 68% da receita com games no período. Franquias como Hello Neighbor e Graveyard Keeper continuam gerando receita anos após seus lançamentos.
A empresa afirma que esse desempenho ajudou a sustentar investimentos em novos títulos, incluindo Hozy, All Will Fall e Sand: Raiders of Sophie.
Durante o semestre, a TinyBuild também ampliou seu catálogo com a chegada de I Am Future aos consoles, um DLC de The King is Watching e a versão de Kill It With Fire 2 para Nintendo Switch.
Receita cresce, mas lucro recua
Apesar do avanço no faturamento, alguns indicadores financeiros apresentaram queda.
O lucro bruto recuou 5,7%, de US$ 10,4 milhões para US$ 9,8 milhões. Segundo a TinyBuild, o resultado reflete pagamentos maiores de royalties devido ao sucesso de lançamentos second-party.
