O desenvolvedor conhecido como boykopovar apresentou recentemente o AnyPS5, projeto de código aberto criado para adaptar executáveis do PlayStation 5 ao Windows e Linux. Disponível no GitHub, a ferramenta pretende converter os jogos para formatos reconhecidos pelo computador, dispensando um emulador tradicional ou um processo separado durante a execução.
A iniciativa busca aproveitar as semelhanças entre a arquitetura x86-64 do PS5 e dos PCs atuais, mas ainda se encontra em estágio experimental. O AnyPS5 já alcançou o menu principal de uma aplicação de teste e exibiu sua primeira imagem; contudo, uma incompatibilidade gráfica interrompeu o programa poucos quadros depois. Nenhum jogo completo foi executado até o momento.
Embora o console da Sony e os computadores modernos utilizem processadores baseados na arquitetura x86-64, um executável desenvolvido para o PS5 não funciona diretamente no Windows. Jogos do aparelho dependem do sistema operacional da fabricante, de bibliotecas proprietárias e de interfaces específicas para controlar gráficos, memória, áudio e outros componentes.Clique aqui para ler mais
