A Rockstar Games atualizou suas regras para modificações criadas pela comunidade e estabeleceu novas limitações para conteúdos produzidos a partir de jogos como GTA 5, GTA Online e Red Dead Redemption 2.
Entre as principais restrições está a proibição de mods que expandam ou modifiquem elementos da continuidade estabelecida pela empresa, incluindo histórias, tramas, missões e personagens.
As diretrizes também impedem que criadores combinem mapas, locais, personagens e outros elementos de diferentes propriedades da Rockstar em uma mesma modificação.
O que muda para os mods?
As novas regras atingem principalmente projetos mais ambiciosos, que utilizam os jogos como base para desenvolver novas experiências.
Mods que adicionam missões, histórias ou grandes expansões de conteúdo podem entrar em conflito com as novas diretrizes. A Rockstar também determina que seus jogos não sejam modificados para funcionar em consoles, dispositivos ou plataformas nos quais não foram oficialmente lançados.
A mudança chama atenção especialmente pela importância histórica dos mods para a comunidade de Grand Theft Auto. Ao longo dos anos, jogadores criaram desde pequenas alterações visuais até mapas, modos e experiências completamente novas.
Em Red Dead Redemption 2, por exemplo, um projeto lançado em 2026 expandiu o México com novos NPCs, cidades, animais e outros conteúdos, justamente o tipo de modificação que pode ser afetado pelas novas regras.
