Resumo
A Microsoft patenteou um formato de anúncios que não interrompe a jogabilidade, aproveitando momentos de inatividade nos games.
O sistema utiliza aprendizado de máquina para acionar vídeos patrocinados em telas de carregamento ou transições de cenário.
Como recompensa, o usuário recebe um crédito de tempo que garante uma nova rodada de jogatina sem nenhuma publicidade.
A medida indica um avanço nas estratégias de monetização da divisão Xbox, que busca equilibrar os altos custos de seus serviços.
A Microsoft registrou um novo sistema de “créditos de anúncios” direcionado para PCs e consoles que vai exibir propagandas sem interromper a jogatina. A ideia da companhia é criar uma nova maneira de monetizar títulos gratuitos, inserindo intervalos comerciais em períodos de inatividade do jogo.
Segundo as informações do documento registrado no Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos (USPTO), a mecânica vai além de um simples cronômetro. Em vez de forçar a exibição de um vídeo a cada dez minutos, por exemplo, a tecnologia procura a janela oportuna e menos intrusiva para transmitir o conteúdo patrocinado e recompensa os usuários com mais tempo livre de anúncios após a visualização.
Como funciona a filtragem dos anúncios?
O sistema utiliza ferramentas de aprendizado de máquina para garantir que a propaganda só apareça no momento certo.
