Uma pesquisa da Gamers Club realizada neste ano mostra que 64,1% dos jogadores brasileiros consideram que as marcas precisam evoluir junto com a comunidade gamer.
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Para boa parte dos competidores, jogar não termina quando acaba a partida. Competir, formar equipes, acompanhar torneios e fazer parte de uma comunidade também são fundamentais para a experiência ficar completa.
Os campeonatos têm sido usados para aproximar diferentes comunidades de jogos. O ExitLag ChampZ, projeto criado para ampliar o acesso a competições na América Latina, já reuniu mais de 31.156 jogadores em 36 torneios, com participantes de 14 países.
A iniciativa, com média 865 jogadores por edição, distribuiu mais de R$ 350 mil em premiações, e 71,48% dos participantes voltam para jogar em novas competições.
Um detalhe importante é que a participação em todos os eventos é gratuita, ou seja, nenhum jogador ou equipe precisa pagar para fazer parte das competições. Já a escolha dos títulos considera as análises sobre o cenário competitivo de cada mercado e as demandas dos próprios jogadores.
Boas parcerias e o apoio de criadores de conteúdo estão ajudando a ampliar o alcance das competições. Um dos casos constatados pelo levantamento aconteceu no Dota 2, no Peru.
O ChampZ WIN foi criado a partir da identificação de uma comunidade numerosa e engajada, mas com poucas oportunidades competitivas criadas por torneios oficiais.
