Exige muito de um estúdio e de uma franquia mudar de gênero subitamente, mas nenhum projeto é difícil demais para a Remedy Entertainment. Control Resonant sai do sci-fi de ação para um verdadeiro hack and slash com uma missão: impedir o avanço do Ruído por todo o planeta.
No papel de Dylan, o jogador encara todas as bizarrices e problemas vistos na sede do Federal Bureau of Control (FBC), mas no mundo externo. Em vez de corredores pequenos e salões distorcidos, tudo o que há de mais estranho está espalhado pelas ruas, avenidas e edifícios do cartão-postal estadunidense.
Contudo, o próprio protagonista não é uma pessoa comum. Ele é irmão de Jesse, heroína que se tornou diretora do FBC na primeira aventura da saga. Logo, ele possui habilidades excepcionais que serão utilizadas conforme você desce a porrada em dezenas de criaturas e chefões que encontra.
A missão é complexa, mas a Remedy Entertainment entregou um projeto extremamente consistente e que está repleto de alma. Em Control Resonant, não há mais uma história que contempla os maiores terrores que existem, mas sim uma em que poderá encará-los com unhas e dentes, o que é espetacular.
