O estúdio Build a Rocket Boy, do game MindsEye, passa por uma nova rodada de demissões. Este é o terceiro movimento do gênero desde o fracasso do jogo lançado em 2025, com profissionais como o chefe de áudio, designer de níveis, gerente de lançamento e outros despedidos.
A informação, compartilhada pelo IGN, coloca a situação da companhia em xeque. Logo após a chegada do título ao PS5, XBOX Series e PCs e as críticas negativas, foram demitidos cerca de 300 funcionários. Já em março de 2026, uma nova ação levou centenas de pessoas à busca por um novo emprego.
Fontes próximas ao estúdio falaram ao Kotaku que a empresa do veterano de GTA, Leslie Benzies, fechará as portas em breve. Contudo, vale notar que nenhum pronunciamento oficial foi realizado, tanto pelos desligamentos quanto pelo suposto fim das atividades.
MindsEye prometia trazer a “magia” de GTA perante as incertezas pelo sexto game, assim como ofereceu uma verdadeira “plataforma” na qual os jogadores poderiam ter várias experiências. Porém, o que chegou aos fãs não trouxe nada disso e gerou polêmicas pelos bugs, glitches e falhas no desempenho.
Após o fiasco e demissões, o CEO da desenvolvedora, Mark Gerhard, acusou o mercado de “espionagem organizada e sabotagem corporativa”. Na época, ele alegou que moveria processos judiciais sobre o assunto, mas se ele seguiu adiante ou não permanece incerto.
A queda de MindsEye e a ascensão de GTA
Considerado um dos piores games de 2025, a obra caiu no esquecimento.
