O DuckStation recebeu uma atualização importante em seu canal Preview. O emulador de PlayStation 1 para Android e PC teve sua arquitetura gráfica reestruturada, trazendo suporte à compilação multithread de shaders e pipelines de renderização, além de um sistema renovado de cache de vídeo.
A mudança ataca diretamente as travadas que ocorrem quando o aplicativo precisa processar novos efeitos visuais em tempo real. Com a compilação distribuída, a experiência de jogo ganha mais fluidez no carregamento de cenários e na alteração de configurações gráficas.
A principal evolução do update está no tratamento das falhas de cache de shader. Em vez de processar cada elemento de forma sequencial, o que congelava brevemente a execução dos jogos, o emulador agora envia a compilação de shaders e a criação de pipelines para um sistema de tarefas assíncronas.Clique aqui para ler mais
