De acordo com a Global Market Insights, o mercado de portáteis de games é estimado em US$ 12,9 bilhões em 2025, enquanto se estima que ele chegue a US$ 16,6 bi em 2035. É um número que representa uma CAGR (Taxa de Crescimento Anual Composta) de 3,3%. A Nintendo lidera o mercado, com mais de 26,7% de share, mas ela não faz isso sozinha: as cinco maiores empresas – Nintendo, Valve, GPD, AYANEO e Anbernic – somaram 78,6% do mercado em 2025. É um número que nos mostra algo impressionante: três das cinco maiores fabricantes de portáteis do mundo são chinesas.
O que ninguém esperava
GPD, AYANEO e Anbernic disputam atualmente o mercado com grandes empresas como Nintendo e Valve. Parte desse fenômeno se deve ao fato da China ser o maior polo fabricante do segmento – com marcas como Anbernic, Powkiddy, GPD, BittBoy, Miyoo e GoRetroid sediadas em seu território, enquanto o país possui um mercado próprio gigantesco.
Outro aspecto que se pode destacar é o seu modelo de negócio, com ciclos de lançamentos muito curtos que disponibilizam de quatro a cinco aparelhos por ano. Além disso, eles dispensam o varejo tradicional, com a venda direta em plataformas como AliExpress e Shopee, o que barateia o produto, enquanto a variedade de aparelhos atrai os mais diferentes públicos.
As duas vertentes dos consoles portáteis
Os consoles portáteis chineses também possuem uma peculiaridade: eles trabalham em duas frentes diferentes.
