Fugir da polícia em Grand Theft Auto VI não será mais uma tarefa simples baseada em desviar de marcadores no minimapa. Em detalhes revelados por Rob Nelson, co-diretor do estúdio Rockstar North, a desenvolvedora reformulou a inteligência artificial das forças de segurança para eliminar a perda instantânea do nível de procurado, introduzindo mecânicas que exigem planejamento dinâmico por parte do jogador.
As mudanças buscam evoluir o comportamento dos policiais para além do padrão visto nos títulos anteriores da franquia, tornando o ambiente urbano de Vice City consideravelmente mais reativo e imprevisível durante momentos de fuga.
A principal alteração conceitual na inteligência das autoridades é a adição de uma memória de longo prazo. Em jogos anteriores, bastava sair do campo de visão imediato das viaturas para que os policiais esquecessem a identidade do protagonista após o fim do nível de procurado. Em GTA 6, a polícia manterá o rastreamento com base em dados contextuais do crime.Clique aqui para ler mais
