Durante a conferência anual de desenvolvedores de 2026, a Roblox anunciou uma mudança estrutural na distribuição de jogos de sua plataforma. Agora, os criadores poderão publicar os próprios mundos virtuais como aplicativos independentes, além de liberar o acesso ao conteúdo pelo navegador e introduzir um modo sem internet.
Chamado Roblox Everywhere, o projeto permite a exportação das criações para celulares, computadores e consoles como softwares avulsos com toda a infraestrutura tecnológica de servidores fornecida pela própria Roblox. Além disso, até o fim do ano os usuários poderão entrar nas partidas por meio de um simples link no Google Chrome, o que elimina a necessidade de download instalação do aplicativo principal.
Outra novidade é que será possível acessar alguns dos mundos virtuais sem conexão com a internet, o que abre a possibilidade de desenvolver campanhas para apenas um jogador. Fora do tradicional ambiente em três dimensões, o motor gráfico passa a suportar projetos em 2D e quebra-cabeças casuais. O pacote de recursos inclui câmeras específicas, importação de artes e um sistema de notificações desenhado para embates por turnos.Clique aqui para ler mais
