A recepção crítica de Marvel's Wolverine finalmente chegou aos agregadores, trazendo um cenário distante do entusiasmo avassalador historicamente associado às produções da Insomniac Games. Registrando média de 78 no Metacritic e 79 no OpenCritic, o título focado no mutante das garras de adamantium marca o desempenho mais baixo do estúdio desde o projeto menor Song of the Deep, lançado em 2016.
O resultado acendeu um alerta para a divisão de jogos da Sony. Em um ciclo de geração no qual os grandes lançamentos first-party de um jogador do PlayStation 5 chegam em ritmo reduzido, a expectativa sobre o jogo exigia um impacto técnico e narrativo equivalente ao visto na franquia Marvel’s Spider-Man.
As pontuações revelam uma forte polarização sobre a profundidade da campanha, que varia entre 10 e 15 horas de duração. De um lado, veículos como o GamingBolt atribuíram a nota máxima ao projeto, exaltando a recriação visceral do personagem com uma pontuação 100/100. Clique aqui para ler mais
